淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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随处开启对话使用全新对讲机对话系统与联系人聊天,并发现有关卡梅拉之谜有用见解。……询问信息、当地人联系,或完全忽略他们。你对话由你决定,并将影响故事发展。……阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实时间线之间造成了裂痕

小浮岛(Islets)

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《Islets》是一个以周围的人建立联系为主旨,题材包罗万象银河城游戏。……- 在史诗般头目战中,可怕怪物残忍空盗对抗。……- 多样迷人角色结交好友 — 包括一个自命不凡战士同学一只可疑满满友好青蛙,还有许许多多其他人等

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习创作

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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亲眼见证令人惊叹经典战略游戏新作,其次世代先进理念将经典奇幻情节崭新画面游戏完美地结合在一起……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,集合V。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

组长在昆明开发着自己独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆沙包: @刺青「LINK

方程:9月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29273

她注意到,现代西方不同,古希腊一开始就非常清楚“物世间”“人世间”区分,也似乎两者都不太喜欢。……、世间的联系,例如我爱我妻子哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡床有多么舒服,门外的人也没办法评议……当时的人们更愿意将信心投向“中客”科学数学,希望社会学心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到一些东西分享出来。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,集合V。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

小浮岛(Islets)

indienova.com/steam/game/1669420

《Islets》是一个以周围的人建立联系为主旨,题材包罗万象银河城游戏。……在史诗般头目战中,可怕怪物残忍空盗对抗。……多样迷人角色结交好友 — 包括一个自命不凡战士同学一只可疑满满友好青蛙,还有许许多多其他人等

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意细节感兴趣的话还请联系qq:1511943886, 不胜感激……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt

版本:Early Access


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